2020-1024打工人游戏日记
996纪念日终于把《和网球教练不得不说的故事》通了,
其实大学期间就想玩了,但是因为之前的配置太低了,跑起来太卡画质太低有点糟蹋好游戏,一直没舍得玩,今天算是弥补了大学时期的一个遗憾。
结局
最后一关我第一次选的是第三个选项,保全麦克和崔佛。
不太清楚制作组是否故意的,最后一幕开始打电话给拉玛附近地标竟然是圣安地列斯,顺便兜了几圈,
周围的建筑确实有sa那味,仿佛回到sa那个满口shit cj的夏天,可惜cj的”Homie”都已经不在了,但小富的找回了自己的”Homie”。
小富遇到了麻烦,首先想到的是打给拉玛,”what’s up”,就这样小富重新乘上了穷困潦倒时拉玛送的绿摩托车去拉玛家,拉玛也无条件出来帮小富。
在车上拉玛和小富也终于打开心扉,没人再为之前的事情去计较,冰释前嫌的两人一口又一口的”Homie”叫着。
就像小富前女友所说,who care小富现在住的是什么big house和开的是什么car,再大的house你也只是空荡荡的一个人。
说回最终关卡,干掉所有敌对阵营后,三人来到岸边,最后一幕的镜头可以说很用心了,给三人最后分道扬镳的片段营造了一个很浪漫的戏剧感。
三人最终归宿是什么?或许麦克会继续拍电影享受天伦之乐,小富回到big house继续他的大事业,崔佛还是一如既往得在某个街头宿醉吧。
印象深刻的桥段
个人最喜欢在车上聊天的桥段,甚至可以说这些对话塑造了我对人物故事的理解和认识,这些对话的信息量比过场cg还要大,人物之间的细微关系变化一般也会展现出来。
例如我对崔佛的认识转变,可以说完全是这几次对话带来的,无论是带小弟入城,还是车上开导堂兄弟的那几段。
印象最深刻可能是崔佛送翠莎回家那一段,崔佛哭得死去活来,让人了解到崔佛有很脆弱的一面。
人物:崔佛
崔佛应该是塑造最成功的一个角色,也感觉是一个能很好体现gta精髓的角色,遵从内心和感性行事,并非理性条件让他”横行霸道”,仅仅因为他想,就去做了,同时他也看不惯他人被外界约束着,所以他才会想引导小弟的堂兄弟和麦克放飞自我。
人物:麦克
麦克是一个从世俗意义上来看混得还行的角色,但在gta世界下我却觉得他是一个比较可悲的角色。他有世俗的梦想,拍一部电影,有时也会为保全自己的利益各种算计出卖他人,差点造成众叛亲离,算是崔佛的对立面。麦克和崔佛之间矛盾多次推动剧情的走向,最后他有什么改变吗?大概从他口中说出”回去过有钱人的生活”就能看出一二吧。
人物:小富
小富给人的感觉就是很可靠稳重,很少意气用事,甚至一度被麦克当成“理想儿子型”。小富前期经常无偿帮朋友帮亲戚,后期因为干了几票大的导致跟原来的一些亲戚朋友有了距离感,大家认为小富变了,其实小富还是那个小富,拉玛需要他的时候他依然会站出来。
游戏元素
游戏元素实在太多了,即使通关了主线剧情感觉也只体验到不到50%内容,有很多能挖掘的细节,例如结束的时候我还是没有把所有的电视节目和电影看完。
又比如电台方面最多只是在做完任务后停下来听一下“丰功伟绩”,到现在还没能理顺不同电台的风格差异是什么,更别说听完了。
印象最深的还有一些非
常有意思的支线,例如当狗仔队、捡明星破烂和找外星人。